Jack et le haricot magique - à partir de 7 ans *

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A partir de 7 ans. Un jeu d'adresse pour les petits futés de toute la famille ! Soyez le champion en rapportant le plus d'or possible en escaladant le Haricot Magique menant au château du Géant ! Principe du jeu : à tour de rôle, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez : - déposer un sac de trésor sur le haricot et tenter de le reprendre lorsque le haricot s'écroulera - ajouter une branche de plus grande taille et déséquilibrer le haricot - relancer un dé. Attention, si vous tombez sur les "deux yeux du géant », ce dernier se réveille et vous empêche de jouer vos autres dés. Empilez ensuite vos dés afin de faire pousser le haricot magique. Plus il sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d'empiler leurs dés sans faire écrouler le haricot ! Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d'or au Géant ! La partie s'arrête lorsqu'il n'y a plus de sac d'or et le joueur le plus riche est déclaré vainqueur.

  • Temps : 20 minutes
  • Nombre de joueurs : 2-5

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Un jeu d’adresse et de coups fourrés pour toute la famille !

Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'or possible !

Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez : 

  • déposer un sac de trésor sur le haricot et tenter de le récupérer lorsque le haricot s’écroulera
  • ajouter une branche de plus grande taille et déséquilibrer le haricot 
  • relancer un dé

Faites attention, si vous tombez sur deux « Yeux du géant », ce dernier se réveille et vous empêche de jouer vos autres dés.

Empilez ensuite vos dés afin de faire pousser le haricot magique. Plus il sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d’empiler leurs dés sans faire chuter le haricot ! Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant !

La partie s’arrête lorsqu’il n’y a plus de sac d’or et le joueur le plus riche est déclaré vainqueur. 

  • 12 dés
  • 1 mini-plateau
  • 15 jetons Trésor
  • 2 cylindres en bois
  • 35 cartes Action
  • 30 cartes Sac d'or
  • 1 château à monter
  • 5 jetons Hache
  • une grande Hache
  • 1 véritable haricot magique
  • 1 jeton Oeil
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de conte
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